2011年4月19日 星期二

專題探究報告

題目
近年青少年沈迷網上遊戲的原因

組員:
1陳俊軒(組長)
2謝景雄
3黃筠皓
4楊斯雅
5朱珮怡

引言:
在現今資訊發達的社會裡,使用電腦和互聯網已成為大眾生活的一部分,但近年卻產生一種名為上網成隱症( Internet Addiction )的東西,究竟上網時間多久才會成病態?如何上網不會出現問題?

正文:
上網成癮症之定義:
有很多學者都有興趣了解一個人每星期平均上網多久才是正常,才不會沉迷上網--8.5小時?9.5小時?19小時?不同學者有不同見解。
香港明愛青少年綜合服務最近的一份調查顯示,25%受訪青少年平均每日上網多於4小時,當中包括7.3%上網超過9小時,其中更有65%的沈迷程度屬於高危。

青少年玩網上遊戲的情況:
在現今資訊科技發達的年代中,人們可以從生活中得到方便。亦因為網上遊戲的出現,形成了一個虛擬世界,有著比現實更為美好的特點。因此,很多青少年也被它吸引而沈迷於其中,令到現實中的生活有所影響。

近年來,愈來愈多的青少年因不能接受現實的生活或對其抱有不滿,而放棄正常的生活,逃避現實,脫離社會,成為了隱敝青年。他們整天留在家中使用電腦,不願意外出與人接觸和投身社會。久而久之,他們便失去了與人相處的能力,對任何事或人也失去信心,並沈迷於虛擬網上世界中,藉此自我陶醉和逃避現實。

網上遊戲的好處與壞處

好處:
上遊戲有很多好處。首先,網上遊戲有著各種不同的知識,玩家可以從遊戲中學習到很多不同的東西。只要青少年選擇合適和有益身心的遊戲來玩,就能夠寓娛樂於學習,既可以鞏固他們的課外知識,又可以引起他們學習的興趣。

另外,網上遊戲亦可以刺激玩家的腦部思維。現今社會注重培育青少年思維成長,如通識教育等,以使他們能夠更全面地成長。益智的電腦遊戲能夠刺激他們的感官細胞和腦部邏輯思維,有助於他們學習新知識,以及把知識運用於現實生活中,對他們的成長有一定幫助。

其次,網上遊戲不受時間限制,帶給了玩家很大的方便。只要有一部電腦,就能夠穩坐家中,隨時享受網上遊戲帶給他們的樂趣。因此,青少年能夠在空閒的時候玩網上遊戲,既可得到樂趣,又可紓緩壓力,實在是一舉兩得。

第三,網上遊戲能夠促進青少年與朋輩的溝通。青少年玩網上遊戲時,時常透過網上與朋輩進行交談,並互相合作以進行遊戲中的任務。當他們合作成功,便會建立對對方的信任,促進友誼的發展。

壞處:

說到網上遊戲的壞處,除了身體傷害外,還有時間和精神的損耗。人們會浪費很多時間沉迷網上遊戲,不只會費寢忘餐,且會不停地玩網上遊戲去進行角色「升級」,把整天的時間都放在網上遊戲中,不會理會其他的事情。另外如果長期只顧玩網上遊戲,會因缺乏運動和長時間對電腦而精神不振,臉容憔悴。還會因無時間溫習課本而使他們的學業荒廢,前途受到影響,更會浪費了他們的青春。

有些青少年更會花費金錢在網上遊戲中,例如遊戲雜誌、虛擬道具等。要是情況持續下去,就會使他們所付出的金錢和他們的收入成反比。

此外,沉迷於網上遊戲的青少年也會因而忽略家人、朋友相處、睡眠不足、沒有時間讀書,使上課精神不繼、影響學習能力,對於日常生活作息、課業、人際關係、經濟負擔和生理、心理健康等,都有負面的影響。另外有些不合適的網上遊戲內容,更可能對青少年造成不良的模仿。


總結:

很多青少年也是為了紓緩現實生活中所受到的壓力,而玩網上遊戲,希望藉此從虛擬世界中得到快樂,以及與朋輩一起玩樂,從而得到別人的認同。某些青少年自制能力較低,而網上遊戲所形成的虛擬世界比現實生活美好,青少年便會對它產生好感而沉迷於其中,希望藉此逃避現實。

青少年玩網上遊戲主要是為了娛樂的,可見網上遊戲對於青少年來說是很吸引的,能夠作為他們的消遣活動。另外,紓緩壓力也是一個主要的原因,可見青少年會透過網上遊戲來紓緩生活中的壓力。朋友邀請的因素則較少,可見個人主觀感受較朋友的影響力重要。

感想:

陳俊軒:
我們選這個題目,是因為這個題目對我比較親切,我本身都是一個喜愛網上遊戲的學生,可能比起好多人玩網上遊戲的時間還要長,所以我對於青少年沈迷網上遊戲的問題都好熟識,而你問我為什麼會喜愛玩網上遊戲,就和以上所說的差不多,還有我覺得,玩網上遊戲比起現實世界有成就感,在現實生活當中,會有總總不如意的事情發生在身上,令到網上遊戲吸引我,如果你問我,常常打網上遊戲會否令成績變差,我就覺得不太會了,只要留心上課,考試時和考試前一個星期不玩網上遊戲就可以了。

謝景雄:
中學生沉迷網路的現象已經成為社會關注的焦點,中學生為上網而逃學、離家出走、搶劫甚至猝死網吧的報道連連見諸報端。美國心理學會指出,過度地使用網路可能會形成類似酒癮、藥癮、毒癮、病態性賭博等不可自拔的上癮行為。中學生“網路成癮”症給本人、家庭和學校都帶來了無盡的煩惱,越來越成為一個嚴重的社會問題。

楊斯雅
使青少年看一些色情網站,引致他們的心理發育成長不健全, 青少年對網上遊戲的沉迷,會間接上影響他們的學業, 長期使用互聯網會浪費金錢, 好朋友的約會也不理會,只沉淪在互聯網中, 會影響眼睛,長期使用可能會導致眼疾

黃筠皓:
我認為時下的青年人十分沈迷網上遊戲,所以我們才用這個題目來做這個專題研習,
現時的青少年大多數利用電腦來玩遊戲,但電腦對青少年也有一定的好處及發展,
可以令青少年增加課外的知識,在課本內學不到的東西,
在電腦中也可以學到,最後,用電腦是有一定的好處和壞處。

朱佩怡:
我在這次的專題研習裡面,我體會到青少年沈迷網上的原因,是因為上網成癮的青少年較多進行網上游戲、網上文談、閱讀或張貼資訊、下載軟體、歌曲及電影等活動,我覺得迷上網,導致學業成績下降。好處

謝景雄感想

中學生沉迷網路的現象已經成為社會關注的焦點,中學生為上網而逃學、離家出走、搶劫甚至猝死網吧的報道連連見諸報端。美國心理學會指出,過度地使用網路可能會形成類似酒癮、藥癮、毒癮、病態性賭博等不可自拔的上癮行為。中學生“網路成癮”症給本人、家庭和學校都帶來了無盡的煩惱,越來越成為一個嚴重的社會問題。

朱珮怡 感想

感想:我在這次的專題研習裡面,我體會到青少年沈迷網上的原因,是因為上網成癮的青少年較多進行網上游戲、網上文談、閱讀或張貼資訊、下載軟體、歌曲及電影等活動,我覺得迷上網,導致學業成績下降。

2011年3月1日 星期二


專題探究計劃書
A: 學生姓名
1: 陳俊軒(組長)
2:謝景雄
3:黃筠皓
4:楊斯雅
5:朱珮怡

B: 題目:
近年青少年沈迷網上遊戲的原因

C: 上述題目與哪個探究範圍有關?
今日香港 
個人成長及人際關係
教育 
資訊及通訊科技
D: 背景資料、相關概念和知識:
上網成癮症之定義:
有很多學者都有興趣了解一個人每星期平均上網多久才是正常,才不會沉迷上網--8.5小時?9.5小時?19小時?不同學者有不同見解。

香港明愛青少年綜合服務最近的一份調查顯示,25%受訪青少年平均每日上網多於4小時,當中包括7.3%上網超過9小時,其中更有65%的沈迷程度屬於高危。

E: 探究目的
在現今資訊發達的社會裡,使用電腦和互聯網已成為大眾生活的一部分,但近年卻產生一種名為上網成隱症( Internet Addiction )的東西,究竟上網時間多久才會成病態?如何上網不會出現問題?

F: 焦點問題:
沈迷上網的因素
誰最易患上上網成隱症?
青少年何為沈迷上網?


G: 假設(如有):
假設青少年沈迷網上遊戲會令成績變差,人際關係變壞。

H: 暫定探究進程和初步定出之探究計劃:
   (應包括或已曾考慮到可能的須探究角度和研究對象;並須列出初步擬訂的資料搜集和分析方法、計劃進程和預期面對的困難和限制)
預期面對的困難和限制:
受訪者長期人際關係差劣,不願意接受訪問。


組員分工:
美化報告:黃筠皓
整理資料:陳俊軒
訪問:        謝景雄
搜集資料:楊斯雅,朱珮怡

I: 探究的重要性及其意義:
香港社會資訊科技發達,青少年使用電腦網路普及。當現代化的科技手段帶給他們極大方便的同時,青少年上網成癮的問題也轉趨嚴重。青少年上網成癮會令自己及青少年身邊的人有重大的影響,所以我們探究這個問題。

2011年1月18日 星期二

研究目的

近青少年沈迷網上遊戲的原因:

在現今資訊發達的社會裡,使用電腦和互聯網已成為大眾生活的一部分,但近年卻產生一種名為上網成隱症( Internet Addiction )的東西,究竟上網時間多久才會成病態?如何上網不會出現問題?

子題
沈迷上網的因素
誰最易患上上網成隱症
青少年何為沈迷上網?

題目資料

上網成隱症之定義:

有很多學者都有興趣了解一個人每星期平均上網多久才是正常,才不會沉迷上網--8.5小時?9.5小時?19小時?不同學者有不同見解。其實如果以時間去決定是否正常是不完全正確,因為時間只是其中一個顯露成癮的指標,最有效是觀察是否出現以下兩種情況:
( 1 ) 上網已影響個人的日常規律;
( 2 ) 上網已變成不能自控及罔顧所有負面影響而仍然自我強制地從事網上活動。

五種成隱行為:
01. 對色情網絡成隱
02. 網上交友成隱
03. 強迫性網絡互動成隱
04. 瀏覽及搜尋過量資訊成隱
05. 迷戀電腦成隱

誰最易患上上網成隱症?
01. 性格內向,不善交往。
02. 為人孤僻但又希望被人重視,受人注意。
03. 沒有特長,感覺自卑。
04. 學業成績久佳。
05. 家庭不和或少溝通。
06. 遇挫折時不懂得如何面對,沒有解決問題的技巧。
07. 現實生活無法獲得成功,藉虛擬世界去肯定自我。
資料來源:
http://hk.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=7007050200796

香港社會資訊科技發達,青少年使用電腦網路普及。當現代化的科技手段帶給他們極大方便的同時,青少年上網成癮的問題也轉趨嚴重。
香港明愛青少年綜合服務最近的一份調查顯示,25%受訪青少年平均每日上網多於4小時,當中包括7.3%上網超過9小時,其中更有65%的沈迷程度屬於高危。
香港家庭福利會中心一直關注青少年上網問題。該中心發現,青少年沈迷上網的問題普遍出現在11歲至16歲的年齡組群。男生主要沈迷于網路遊戲,女生則愛使用網上聊天室聊天。另外也有小部分青少年迷上色情、賭博等不良網站。
家庭福利會中心主任胡潔婷指出,青少年沈迷上網會導致睡眠不足,上學時沒精打采;在學習時腦海中浮現出電腦遊戲畫面,以至精神難以集中,學習成績急劇下降;上網形成"心癮",失去自製能力等。精神狀態緊張、脾氣變得暴躁,也是過度使用電腦和互聯網引起的一個現實問題。
面對青少年網路上癮問題,香港社會、學校、家庭以積極態度應對,幫助青少年"健康上網"。
香港一些社會團體組織參觀網吧活動,讓家長親身體驗年輕人沈迷電腦網路的原因。
香港天倫家庭服務中心總協調主任黃張淑英認?,父母親身到過網吧,主動瞭解子女的喜好,能增加彼此之間的共同話題,有助於家長知道該如何在這方面管教、引導子女。
據介紹,香港相關部門提供了有關管理18歲以下顧客使用互聯網內容的"指引",並建議晚上10點之後不允許16歲以下的青少年進場。
資料來源:
http://contest.u21.hk/kelose.php?catid=73&blogid=53


網路成癮的因素很多,本文就個人特質、心理因素及家庭因素加以說明
一、個人特質:網路成癮者通常對自己沒有信心、缺乏自我認同,以及缺乏足夠的挫折容忍度。
二、心理因素:國內的精神醫學界,發現有憂鬱症情緒,有自我封閉、低自尊人格,有酒癮、藥  癮等成癮行為,或有衝動控制障礙、過動、注意力缺損者,都屬網路沈迷的高危險群(陳國華,民90)
三、家庭因素:父母的管教態度、家庭氣氛、親子關係和家人的支持度也都可能與網路成癮有關。
參、為何網路遊戲讓人沈迷
最吸引國中生到網咖的原因以「玩線上遊戲」最多,其次是「上網聊天」,為何網路遊戲讓人沈迷呢?究其原因有三:
沒有挫折感:學生玩線上遊戲時,如果一試不成,可以再試一次,所以沒有受挫的感受。
二、自我肯定:網路遊戲只計算你贏的次數,而不算你失敗的次數,因此,每過一關就自我肯定一次。
三、主宰一切:從遊戲中學生可以擁有在生活中所缺乏的財產和地位。
最近有一位以開計程車為業的單親家長告訴筆者,網咖是最便宜的安親場所,每當週六、日的時候,他就把孩子送去網咖,肚子餓了,網咖裏有簡餐,到了晚上九點鐘左右,他再把孩子接回家,費用還相當便宜,孩子不會在外面飆車、打架、賭博等情事,說起來還挺不錯的。
一般人都以為網咖只是上網玩線上遊戲、交友聊天、提供暴力與色情的資訊、中輟生或無業者鬧事之地。但網咖透過資訊網路多媒體的技術,可以進行遠距教學、做專題報告、練習打字的功力及速度、培養親子感情的活動去處。因此,網咖是一個引誘犯罪之處,但也可以激發人類無窮可能性的空間,至於是善是惡,則視使用者的心態與業者經營的環境。
伍、網咖沈迷的輔導策略
資料來源:
http://www.tpjh.kh.edu.tw/teacher%20web/b391015/new_page_14.htm
一項研究發現,本港近4成青少年沉迷上網,已達到不能自拔的地步,這不但對其日常生活造成困擾,情況甚至較美國更為嚴重,當中更有個案曾連續上網122小時。另外,7成受訪者更表示,寧願上網也不想與家人在一起。學者警告,青少年如習慣於虛擬世界中生活,在現實生活中將會拒絕與別人溝通。
 香港中華基督教會青年會荃灣會所於今年6月至8月期間,以問卷訪問了荃灣區976位名24歲以下的青少年,了解他們的上網沉溺行為、動機及狀況。
超級網迷 女性佔43%
 調查發現,只有1成受訪者屬於正常上網的類別,其餘3成7的受訪者已屬嚴重沉溺上網,5成為輕度沉溺上網,意味他們沉迷上網達不能自控的地步。嚴重沉溺上網者當中,又以女性佔43%,並於小五、小六這兩個組別的學生最為常見。
 另外,近6成受訪者平均每天上網超過4小時,有1成人更超過9小時;最嚴重的個案更試過連續上網122小時。他們上網大多為收發電子郵件、玩ICQ、打機及下載檔案(見表),而最常瀏覽的網站為入門網站及網上遊戲網站。
學者憂墮網上交友危機
 大部分青少年習慣於家中上網。不過,3成受訪者表示,曾因長時間上網而與家人吵架,7成更寧可上網也不願與家人在一起。上網亦對他們的情緒造成影響,近8成表示,會因為上網受干擾感到憤怒,6成則會因為未能上網而情緒低落。
 負責調查的荃灣會所主任李文基指出,對比上一年度的同類型調查,嚴重沉溺上網的青少年已上升12%,顯示上網益發影響年青人正常的作息、交友、與家人相處的時間。他補充,大部分受訪者表示,希望藉上網結識男女朋友、並認為上網可讓他們放心表達感受,因此擔心不法之徒乘虛而入,青少年容易因網上交友而墮入危機。
遊戲宜加提醒休息字句
 城大應用社會科學系副教授謝永齡則指出,美國最近一項同類型調查中,嚴重沉溺上網的青少年比率只有5-10%,反映香港問題非常嚴重,各界必須正視。他憂慮,青少年會漸漸習慣於活在虛擬世界中,拒絕與家人、朋友溝通。
 李文基建議,家長可從旁擔當指導者的角色,與子女協商上網的時數,替子女選擇健康的網站。他並希望,網上遊戲製造商可在遊戲當中,定時加入提醒使用者休息等字句。
資料來源:
http://paper.wenweipo.com/2004/11/08/ED0411080001.htm

2011年1月4日 星期二

專題研習題目

陳俊軒:
在以下三個題目都是我的興趣,所以想深入探討

近年wargame在香港的普及原因:
wargame是我平時有玩開的興趣,現時打wargame的人有年輕化的趨勢,和越來越多人打wargame,所以想探討。

近年青少年沈迷網上遊戲的原因:
青少年沉迷網上遊戲今學業成績退步,所以想深入探討。

政府近年提倡運動的成效:
運動有益身心,香港政府又大力提倡運動,令運動普及,所以探討一下成效
少數族裔人士在港面對的困境
90-80年代香港的衣、食、住、行,
青少年濫藥原因


for 謝景雄
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3. 香港旅遊成功
香港的美食.
因為我對食物很有興趣.海鮮充滿正宗香港風味

旅遊特色
跳上香港的經典電車,參照這本旅遊指南,漫遊熱鬧旺區,發掘大城小景,感受本土文化。

熱門特色地點
香港熱門特色地點之買平貨必到旺角:女人街...女人街實名為通菜街,這街之所以被冠上女人街的名字,皆因這兒的攤檔大多售賣時裝、飾物為主。
楊斯雅﹕

香港十大奇案﹕
每件刀是當年轟動一時的案子,大眾都感到驚嘆,現今的年青人的思想比較偏激,所以相信這個題目會受到年青人歡迎,而且藉此可以令年青人明白只顧一時快樂、行為魯莽的後果。


電視劇受歡迎的原因﹕
電視劇現在已經變成很多人生活的一部份,特別是受少女和家庭主婦歡迎,更可以令他們每天也準時回定收看,這是為什麼這麼大影響力呢?


實力派藝人的艱辛﹕
很多實力派藝人刀不怎麼出名,人氣也不及偶像派藝人高,但是他們是真的擁有實力,他們又怎麼在偶像派藝人的橫行霸道下找出一片生天呢?